第5章 职业技能-力士
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  力士【分类:搏杀、强化、狂怒】

  <技能树图示>

  *****

  1,搏杀

  〖重拳〗..........〖侧踢〗..........〖拆解〗......[一阶]

  ...↓...............↓.................↓

  〖蓄力〗..........〖扫击〗..........〖擒拿〗......[二阶]

  ...↓...............↓.................↓

  〖百裂拳〗.......〖后旋踢〗........〖梯云纵〗.....[三阶]

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  ...............〖分筋错骨〗.......................[四阶]

  *****

  2,强化

  〖寸劲〗..........〖胆魄〗..........〖矫捷〗......[一阶]

  ...↓...............↓.................↓

  〖致命〗..........〖防备〗..........〖猫鼬〗......[二阶]

  ...↓...............↓.................↓

  〖旋风破〗.......〖千金坠〗........〖轻鸿术〗.....[三阶]

  .┗————-———→↓←—-——————┛

  ...............〖隔山打牛〗.......................[四阶]

  *****

  3,狂怒

  〖士气〗..........〖激进〗..........〖怒喝〗......[一阶]

  ...↓...............↓.................↓

  〖奋勇〗..........〖警醒〗..........〖尖啸〗......[二阶]

  ...↓...............↓.................↓

  〖狮子吼〗.......〖蛟王怒〗........〖慑胆吼〗.....[三阶]

  ...┗———-———→↓←—-——————┛

  ...............〖怒不可遏〗.......................[四阶]

  *****

  1,搏杀

  [一阶技能]

  重拳:用力出拳打击对手;攻击距离2步;无冷却时间

  **初级:发挥75%基础攻击力

  **中级:发挥100%基础攻击力

  **高级:发挥125%基础攻击力

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  侧踢:抬脚从侧面踢击对手;攻击距离2步;冷却时间8秒

  **初级:发挥75%基础攻击力,附加冲击力+1

  **中级:发挥100%基础攻击力,附加冲击力+2

  **高级:发挥125%基础攻击力,附加冲击力+3

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  拆解:使你具备一定几率化解对手物理攻击的能力

  **初级:5%几率免除一半的伤害,2%几率完全免疫伤害

  **初级:10%几率免除一半的伤害,4%几率完全免疫伤害

  **初级:15%几率免除一半的伤害,8%几率完全免疫伤害

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  [二阶技能]

  蓄力:积蓄力量,释放后可令你的下一次技能伤害和致命率提升;学习此技能后会额外习得“释放”技能,用以释放“蓄力”效果;无冷却时间

  **初级:可累积蓄力1次,每次提升伤害10%,提升致命率5%

  **中级:可累积蓄力2次,每次提升伤害10%,提升致命率5%

  **高级:可累积蓄力3次,每次提升伤害10%,提升致命率5%

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  扫击:蹲下以腿部扫踢对手,并可能击倒对方;攻击距离2步;冷却时间60秒

  **初级:发挥25%基础攻击力,无击倒时间

  **中级:发挥50%基础攻击力,击倒时间1秒

  **高级:发挥75%基础攻击力,击倒时间2秒

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  擒拿:纵身上前擒住对手,一定概率中断他当前的技能动作,如果成功,则会使其一段时间内无法使用同一系的技能;攻击距离4步;冷却时间15秒;该技能无法被躲避,但免疫物理攻击的状态对该技能有效

  **初级:33%几率成功

  **中级:66%几率成功

  **高级:100%几率成功

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  [三阶技能]

  百裂拳:用拳给予对手以沉重的打击;攻击距离2步;冷却时间30秒;

  **初级:发挥150%基础攻击力

  **中级:发挥200%基础攻击力

  **高级:发挥250%基础攻击力

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  后旋踢:旋转并踢中对手要害,造成大量伤害并可能倒地1秒;攻击距离3步;冷却时间30秒;

  **初级:发挥100%基础攻击力;33%几率倒地

  **中级:发挥150%基础攻击力;66%几率倒地

  **高级:发挥200%基础攻击力;100%几率倒地

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  梯云纵:纵身跳跃,短时间跨越一定的距离和高度;冷却时间30秒

  **初级:可跳出2步距离,2步高度,可跨越小型障碍

  **中级:可跳出4步距离,4步高度,可跨越中型障碍

  **高级:可跳出6步距离,6步高度,可跨越大型障碍

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  [四阶技能]

  分筋错骨:伤害对方的筋骨,造成大量伤害,并致使对方移动能力下降,持续8秒;攻击距离2步;冷却时间3分钟

  **初级:发挥100%基础攻击力,致使目标移动速度降低20%

  **中级:发挥200%基础攻击力,致使目标移动速度降低40%

  **高级:发挥300%基础攻击力,致使目标移动速度降低60%

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  2,强化

  [一阶技能]

  寸劲:令你的近战伤害提升

  **初级:提升3%

  **中级:提升6%

  **高级:提升9%

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  胆魄:令你拥有过人的胆魄和气势,降低敌人对你的威胁,使你所遭受的所有类型攻击的致命几率降低

  **初级:降低所受攻击致命几率3%

  **中级:降低所受攻击致命几率6%

  **高级:降低所受攻击致命几率9%

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  矫捷:提升你的敏捷点数

  **初级:提升4点

  **中级:提升8点

  **高级:提升12点

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  [二阶技能]

  致命:提升你攻击的致命几率

  **初级:提升3%

  **中级:提升6%

  **高级:提升9%

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  防备:提升你的防御力

  **初级:提升10%

  **中级:提升20%

  **高级:提升30%

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  猫鼬:提升你的躲避几率

  **初级:提升3%

  **中级:提升6%

  **高级:提升9%

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  [三阶技能]

  旋风破:同剑客相同的一项技能,但由于使用者的差异,效果略有不同;瞬间对正前方180度范围内的最多4个目标造成一次伤害;攻击距离2步;冷却时间10秒;

  **初级:发挥100%的基础攻击力,对倒地目标伤害为133%

  **中级:发挥125%的基础攻击力,对倒地目标伤害为166%

  **高级:发挥150%的基础攻击力,对倒地目标伤害为200%

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  千金坠:短时间稳固自身,免疫击退、倒地效果,持续8秒;但自身移动速度和躲避率也随之降低;冷却时间30秒;

  **初级:移动速度降低30%,躲避率降低9%

  **中级:移动速度降低20%,躲避率降低6%

  **高级:移动速度降低10%,躲避率降低3%

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  轻鸿术:增加你的跳跃高度,并降低你从高处坠下所受到的伤害;此技能的效果可与“梯云纵”的跨越效果叠加;

  **初级:跳跃高度增加1步,坠落伤害减少20%

  **中级:跳跃高度增加2步,坠落伤害减少40%

  **高级:跳跃高度增加3步,坠落伤害减少60%

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  [四阶技能]

  隔山打牛:捶击地面,对一条直线上的目标造成伤害,每击中一个目标,则伤害力减少1/3;攻击距离20步;冷却时间3分钟

  **初级:第一击发挥120%基础伤害

  **中级:第一击发挥180%基础伤害

  **高级:第一击发挥240%基础伤害

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  3,狂怒

  【说明:每个角色身上只能保持一种同类怒吼效果

  例如某队员身上已具有“士气”效果,则再给予其“奋勇”效果时,则会覆盖之前的“士气”效果;而对于敌对目标,若已有“尖啸”效果,则再对其使用“慑胆吼”,则会覆盖掉之前的“尖啸”效果;以此类推】

  [一阶技能]

  士气:【作战类怒吼】提升队伍的士气,使你周围10步内的队员所有类型攻击的命中率提升,持续一段时间;冷却时间10秒;

  **初级:命中提升2%,持续20秒;

  **中级:命中提升4%,持续40秒;

  **高级:命中提升6%,持续60秒;

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  激进:【增强类怒吼】使你周围10步内的队员移动速度提升,持续一段时间;冷却时间20秒

  **初级:移动速度提升4%,持续20秒

  **中级:移动速度提升8%,持续40秒

  **高级:移动速度提升12%,持续60秒

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  怒喝:【惩戒类怒吼】对敌对目标施放的怒吼,可令周围10步内的敌对目标防御力和躲避率下降,持续20秒;冷却时间10秒

  **初级:降低防御力10%,若降低的数值低于20,则取值20;降低躲避率2%

  **中级:降低目标防御力20%,若降低的数值低于40,则取值40;降低躲避率4%

  **高级:降低目标防御力30%,若降低的数值低于60,则取值60;降低躲避率6%

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  [二阶技能]

  奋勇:【作战类怒吼】提升10步内队伍成员的物理伤害力,持续一段时间;冷却时间10秒

  **初级:物理伤害提升4%,持续20秒

  **中级:物理伤害提升8%,持续40秒

  **高级:物理伤害提升12%,持续60秒

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  警醒:【增强类怒吼】提醒你的队友,提升10步内队伍成员的防御力,持续一段时间;冷却时间10秒

  **初级:提升10%,持续20秒

  **中级:提升20%,持续40秒

  **高级:提升30%,持续60秒

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  尖啸:【惩戒类怒吼】尖声吼叫,使10步内的敌对目标物理伤害力下降,持续一段时间;冷却时间10秒

  **初级:物理伤害下降4%,持续20秒

  **中级:物理伤害下降8%,持续40秒

  **高级:物理伤害下降12%,持续60秒

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  [三阶技能]

  狮子吼:【作战类怒吼】提升10步内队伍成员的攻击和施法速度,持续一段时间;冷却时间10秒

  **初级:攻击速度提升10%,施法速度提升8%,持续20秒

  **中级:攻击速度提升20%,施法速度提升16%,持续40秒

  **高级:攻击速度提升30%,施法速度提升24%,持续60秒

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  蛟王怒:【增强类怒吼】提升10步内队伍成员抵御一切不良效果的几率,持续一段时间,冷却时间10秒

  **初级:抵御不良效果的几率提升10%

  **中级:抵御不良效果的几率提升20%

  **高级:抵御不良效果的几率提升30%

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  慑胆吼:【惩戒类怒吼】以震人心魄的吼声惊吓对手,使10步内的所有敌对目标陷入【混乱】,四处奔逃,持续一段时间;冷却时间3分钟

  **初级:目标【混乱】时间3秒

  **中级:目标【混乱】时间6秒

  **高级:目标【混乱】时间9秒

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  [四阶技能]

  怒不可遏:延长你所有吼叫的持续时间,使你所有的吼叫技能消耗的元力值下降,并降低“慑胆吼”的冷却时间,

  **初级:延长吼叫时间10秒,技能消耗下降25%;降低“慑胆吼”的冷却时间20秒

  **中级:延长吼叫时间20秒,技能消耗下降50%;降低“慑胆吼”的冷却时间40秒

  **高级:延长吼叫时间30秒,技能消耗下降75%;降低“慑胆吼”的冷却时间60秒

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