第6章 职业技能-刺客
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  刺客【分类:暗袭、毒化、迅猛】

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  完成刺客入职任务后,可获得初始技能“【隐身】”――可隐去身形,除小组成员以外的人将很难发现你;任何移动和攻击动作都将破坏【【隐身】】效果;等级越高,侦测技能等级越高的人,发现你的机会越大

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  <技能树图示>

  1,暗袭

  〖潜行〗..........〖迅击〗..........〖偷袭〗......[一阶]

  ...↓................↓................↓

  〖逃遁〗..........〖刀锋〗..........〖阻截〗......[二阶]

  ...↓................↓................↓

  〖藏身术〗.......〖拔刀斩〗........〖拦腰斩〗.....[三阶]

  ...┗———————→↓←———————┛

  ................〖十面埋伏〗.......................[四阶]

  *****

  2,毒化

  〖淬毒〗..........〖萃取〗..........〖避毒〗......[一阶]

  ...↓................↓................↓

  〖投毒〗..........〖剧毒〗..........〖驱毒〗......[二阶]

  ...↓................↓................↓

  〖毒刃击〗.......〖致幻剂〗........〖移病术〗.....[三阶]

  ...┗———————→↓←———————┛

  ................〖毒入五内〗.......................[四阶]

  *****

  3,迅猛

  〖轻身〗..........〖招架〗..........〖致命〗......[一阶]

  ...↓................↓................↓

  〖速刃〗..........〖回避〗..........〖袭杀〗......[二阶]

  ...↓................↓................↓

  〖疾风步〗.......〖分身术〗........〖洞察术〗.....[三阶]

  ...┗———————→↓←———————┛

  ................〖移形化影〗.......................[四阶]

  *****

  <技能详述>

  1,暗袭

  [一阶技能]

  潜行:使你在【隐身】状态下可以一定速度移动,且完成一次攻击动作以前不会现身

  **初级:允许你在【隐身】状态下以25%的正常速度移动

  **中级:允许你在【隐身】状态下以50%的正常速度移动

  **高级:允许你在【隐身】状态下以75%的正常速度移动

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  迅击:使用你手上的兵刃迅速攻击对手,造成伤害;攻击距离2步;无冷却时间

  **初级:发挥75%基础攻击力

  **中级:发挥100%基础攻击力

  **高级:发挥125%基础攻击力

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  偷袭:【隐身】状态下,对附近的目标发动突然袭击,使其【昏迷】;攻击距离3步;无冷却时间;需要【隐身】状态

  **初级:发挥25%基础攻击力,可使目标【昏迷】1秒

  **中级:发挥50%基础攻击力,可使目标【昏迷】2秒

  **高级:发挥75%基础攻击力,可使目标【昏迷】3秒

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  [二阶技能]

  逃遁:撒下烟幕,在烟雾的掩护下逃脱,转入强化【隐身】状态――可高速移动的【隐身】状态;逃遁过程中的刺客无法直接被其他玩家直接发现,但仍然会受到范围法术的影响;冷却时间3分钟;

  **初级:使你有3秒的时间逃脱,逃遁中的移动速度为90%

  **中级:使你有6秒的时间逃脱,逃遁中的移动速度为110%

  **高级:使你有9秒的时间逃脱,逃遁中的移动速度为130%

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  刀锋:攻击时突然掉转方向,以刀锋掠过对手,致使其受伤,移动速度下降;攻击距离2步;冷却时间45秒;

  **初级:目标移动速度下降20%,持续5秒

  **中级:目标移动速度下降40%,持续10秒

  **高级:目标移动速度下降60%,持续15秒

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  阻截:正面阻拦目标,予以迎头痛击,使其【昏迷】;攻击距离2步;冷却时间30秒;只可攻击对方正面

  **初级:可使目标【昏迷】2秒

  **中级:可使目标【昏迷】3秒

  **高级:可使目标【昏迷】4秒

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  [三阶技能]

  藏身术:降低你【隐身】时被发现的几率,并使你在【隐身】时有一定概率避开群体法术(如果你成功避开该法术,这一信息不会显示在对方的战斗信息中,不会被其察觉)

  **初级:使你被敌人发现的最小距离提高3步,有12%的概率在【隐身】时避开群体法术

  **中级:使你被敌人发现的最小距离提高6步,有24%的概率在【隐身】时避开群体法术

  **高级:使你被敌人发现的最小距离提高9步,有36%的概率在【隐身】时避开群体法术

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  拔刀斩:对于【昏迷】中的目标,给予沉重的一击;攻击距离2步;冷却时间45秒;若目标没有【昏迷】,则伤害减半

  **初级:对【昏迷】中的目标发挥150%基础攻击力

  **中级:对【昏迷】中的目标发挥200%基础攻击力

  **高级:对【昏迷】中的目标发挥250%基础攻击力

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  拦腰斩:拦腰击中敌人要害,使其短时间内无法移动;攻击距离2步;冷却时间2分钟

  **初级:发挥30%基础攻击力,令目标【定身】2秒

  **中级:发挥60%基础攻击力,令目标【定身】4秒

  **高级:发挥90%基础攻击力,令目标【定身】6秒

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  [四阶技能]

  十面埋伏:使你进入高度强化的【隐身】状态――【埋伏】,在你进行下一个攻击动作之前,任何群体技能都无法影响到你;任何侦测手段都不能发现你;而当敌人进入你周围一定范围时,你可以对其发动致命的一击;冷却时间8分钟

  **初级:埋伏后可攻击范围为2步,你的下一次进攻将发挥2倍伤害

  **中级:埋伏后可攻击范围为4步,你的下一次进攻将发挥2.5倍伤害

  **高级:埋伏后可攻击范围为6步,你的下一次进攻将发挥3倍伤害

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  2,毒化*

  [*说明:刺客使用的毒药都可以从NPc或者其他玩家手中购买,毒药种类包含:

  蛇毒――凝固血液,中毒者各项属性值下降10%,持续20秒

  蜂毒――刺痛无比,中毒者瞬间受到伤害,伤害值为中毒者生命力上限的3%;

  蝎毒――影响神智,中毒者从中毒时起,每2秒损失少量的法力值或元力值,持续20秒;20秒内共计损失2%的法力/元力,且在此期间,中毒者的法力/元力恢复速度下降20%

  瘴毒――传染迅速,中毒者从中毒时起,每间隔6秒,会毒发一次,受到毒伤,且会将毒效传染给周围6步内的友方目标;持续24秒,共计毒发4次,每次减少中毒者当前生命力的1%和法力/元力的1%

  (此毒可以反复循环传播,已经中毒者被重新传染,则中毒持续时间将被重置为24秒)

  花毒――中毒者产生幻觉,一段时间内陷入【混乱】状态,四处奔走

  具体见刺客毒化系[三阶技能]“致幻剂”说明]

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  [一阶技能]

  淬毒:令你学会将各种毒药涂抹在武器上,你的每次近战攻击都有15%的几率触发毒效;

  **初级:可学会正确使用“蛇毒”

  **中级:可学会正确使用“蜂毒”

  **高级:可学会正确使用“蝎毒”

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  萃取:进一步提纯毒药,使其触发几率增加,并学会使用“瘴毒”

  **初级:每一次近战攻击触发毒效的几率提高3%;瘴毒触发几率为16%

  **中级:每一次近战攻击触发毒效的几率提高6%;瘴毒触发几率为18%

  **高级:每一次近战攻击触发毒效的几率提高9%;瘴毒触发几率为20%

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  避毒:提高刺客自身抵抗毒药的几率

  **初级:提高毒药抵抗率10%

  **中级:提高毒药抵抗率20%

  **高级:提高毒药抵抗率30%

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  [二阶技能]

  投毒:将毒药(蛇毒、蜂毒、蝎毒)直接向目标投出,但命中几率并不乐观;冷却时间20秒;

  需要材料:对应的毒粉

  **初级:投出的毒药基础命中概率30%,投掷范围8步;

  **中级:投出的毒药基础命中概率60%,投掷范围10步;

  **高级:投出的毒药基础命中概率90%,投掷范围12步;

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  剧毒:提高蛇毒、蜂毒、蝎毒和这三种毒药的效果值

  **初级:蛇毒减少的中毒者属性值提升为12%;蜂毒伤害提升为中毒者生命力上限的3.5%;蝎毒减少的法力/元力总值提升为中毒者法力/元力上限的2.5%,中毒期间法力/元力回复速度将下降28%

  **中级:蛇毒减少的中毒者属性值提升为14%;蜂毒伤害提升为中毒者生命力上限的4%;蝎毒减少的法力/元力总值提升为中毒者法力/元力上限的3%,中毒期间法力/元力回复速度将下降31%

  **高级:蛇毒减少的中毒者属性值提升为16%;蜂毒伤害提升为中毒者生命力上限的4.5%;蝎毒减少的法力/元力总值提升为中毒者法力/元力上限的3.5%,中毒期间法力/元力回复速度将下降34%

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  驱毒:为一个友方目标驱散身上的一个中毒效果,并使其在短时间内免疫中毒效果;施放距离10步;冷却时间同技能等级有关

  **初级:技能冷却时间6秒,施放后目标免疫中毒时间为3秒;

  **中级:技能冷却时间3秒,施放后目标免疫中毒时间为6秒;

  **高级:技能无冷却时间,施放后目标免疫中毒时间为9秒;

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  [三阶技能]

  毒刃击:对于身上已有中毒效果的目标,再次以淬毒的利刃猛烈攻击,此攻击将100%触发武器上的毒效,并产生可观伤害;如果目标身上并无中毒效果,则只触发武器毒效,不产生伤害;攻击距离2步;冷却时间60秒

  **初级:对中毒目标发挥125%基础攻击力,此次重新触发的毒效被目标抵抗的几率减少10%(对中毒状态免疫的目标依然免疫此次毒效)

  **中级:对中毒目标发挥150%基础攻击力,此次重新触发的毒效被目标抵抗的几率减少20%

  **高级:对中毒目标发挥175%基础攻击力,此次重新触发的毒效被目标抵抗的几率减少30%

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  致幻剂:需要相当技巧才能使用的毒药,向目标投出,中毒者产生幻觉,一段时间内陷入【混乱】状态,四处奔走;攻击距离8步;冷却时间3分钟;需要材料:花毒毒粉

  **初级:目标【混乱】状态持续3秒

  **中级:目标【混乱】状态持续6秒

  **高级:目标【混乱】状态持续9秒

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  移病术:一定概率将一个友方目标身上的【中毒】,【诅咒】或【魔法】效果转移至20步内某个敌方目标身上(被转移后的效果将重新计时);若友方目标身上可转移的效果超过1个,则随机选取;若20步内的敌方目标超过1个,则随机选取被转移者;若20步内没有敌方目标,则该效果会被转移到刺客自身;冷却时间3分钟

  此技能转移的效果只可能被免疫,无法被抵抗

  **初级:33%几率成功转移

  **中级:66%几率成功转移

  **高级:100%几率成功转移

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  [四阶技能]

  毒入五内:将各类毒药混合,注入受伤的目标体内,令其所有能力大幅度下降,持续一段时间;此技能为无属性技能,不可被常规技能驱散或移除;冷却时间4分钟

  **初级:目标6项属性点各下降12%,持续10秒;

  **中级:目标6项属性点各下降24%,持续15秒;

  **高级:目标6项属性点各下降36%,持续20秒;

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  3,迅猛

  [一阶技能]

  轻身:提高刺客的移动速度

  **初级:移动速度提升5%

  **中级:移动速度提升10%

  **高级:移动速度提升15%

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  招架:使刺客可以招架住来自前方的物理攻击

  **初级:招架几率4%

  **中级:招架几率8%

  **高级:招架几率12%

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  致命:提高刺客的致命一击几率

  **初级:致命率提高3%

  **中级:致命率提高6%

  **高级:致命率提高9%

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  [二阶技能]

  速刃:提高刺客的攻击速度

  **初级:攻击速度提升5%

  **中级:攻击速度提升10%

  **高级:攻击速度提升15%

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  回避:提高刺客躲避物理攻击和抵抗伤害类法术的几率

  **初级:躲避率提高2%,对伤害类法术的抵抗几率提高2%

  **中级:躲避率提高4%,对伤害类法术的抵抗几率提高4%

  **高级:躲避率提高6%,对伤害类法术的抵抗几率提高6%

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  袭杀:提升刺客致命一击对攻击的提升倍率

  **初级:令刺客所有攻击的致命一击倍率为220%

  **中级:令刺客所有攻击的致命一击倍率为240%

  **高级:令刺客所有攻击的致命一击倍率为260%

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  [三阶技能]

  疾风步:使用后可令刺客的移动速度大幅度上升,并有一定几率解除所有减速,【定身】效果;冷却时间3分钟

  **初级:移动速度提升70%,33%几率解除减速、【定身】效果

  **中级:移动速度提升80%,66%几率解除减速、【定身】效果

  **高级:移动速度提升90%,100%几率解除减速、【定身】效果

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  分身术:创造一个分身,分身拥有与你使用技能时相同的生命力和元力,并且拥有刺客所有的非【隐身】类一、二阶攻击技能,造成的伤害仅是你的一半,且分身的存活时间相当有限;冷却时间5分钟

  **初级:分身可存活6秒

  **中级:分身可存活6秒

  **高级:分身可存活6秒

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  洞察术:增强你侦测【隐身】目标和陷阱的能力,

  **初级:成功发现【隐身】目标和陷阱的最小距离提高3步

  **中级:成功发现【隐身】目标和陷阱的最小距离提高6步

  **高级:成功发现【隐身】目标和陷阱的最小距离提高9步

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  [四阶技能]

  移形化影:运用绝妙的步法,瞬间移动到目标身前;冷却时间30秒

  **初级:可移动距离10步

  **中级:可移动距离12步

  **高级:可移动距离14步

  

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