第7章 职业技能-射手
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  射手【分类:强击、速射、格斗】

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  射手入职以后即可获得技能“自动射击”,开启此技能,则在面对敌对目标,且目标位于普通射击有效范围内时,即可自动向目标射击

  默认普通射击有效范围为4步~20步

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  <技能树图示>

  1,强击

  〖精准〗..........〖劲射〗..........〖穿透〗......[一阶]

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  〖臂力〗..........〖冲击〗..........〖致命〗......[二阶]

  ...↓................↓................↓

  〖强击术〗.......〖烈焰箭〗........〖致命伤〗.....[三阶]

  ...┗———————→↓←———————┛

  ................〖蓄势待发〗.......................[四阶]

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  2,速射

  〖反应〗..........〖疾射〗..........〖撤离〗......[一阶]

  ...↓................↓................↓

  〖技巧〗..........〖连射〗..........〖迷惑〗......[二阶]

  ...↓................↓................↓

  〖三重箭〗.......〖冰冻箭〗........〖闪光弹〗.....[三阶]

  ...┗———————→↓←———————┛

  ................〖飞矢流星〗.......................[四阶]

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  3,格斗

  〖拳击〗..........〖力量〗..........〖规避〗......[一阶]

  ...↓................↓................↓

  〖凶残〗..........〖自护〗..........〖摔绊〗......[二阶]

  ...↓................↓................↓

  〖猛禽击〗.......〖生存力〗........〖脱身术〗.....[三阶]

  ...┗———————→↓←———————┛

  ................〖格斗大师〗.......................[四阶]

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  <技能详述>

  1,强击

  [一阶技能]

  精准:提高你远程攻击的命中几率

  **初级:命中几率提高1%

  **中级:命中几率提高2%

  **高级:命中几率提高3%

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  劲射:瞬发射击技能,向对手射出强劲的一击;攻击距离4~20步;冷却时间6秒

  **初级:发挥75%基础攻击力

  **中级:发挥100%基础攻击力

  **高级:发挥125%基础攻击力

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  穿透:使你的远程攻击可以一定几率降低对手防御力,对于持盾目标,此技能效果有所减弱,此效果最多可叠加3次

  **初级:5%几率降低目标防御力6%,对于持盾目标效果为3%

  **中级:10%几率降低目标防御力8%,对于持盾目标效果为4%

  **高级:15%几率降低目标防御力12%,对于持盾目标效果为6%

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  [二阶技能]

  臂力:提高你的臂力,增加你远程攻击的最大射程

  **初级:远程攻击最大射程提高2步(即射程变为4~22步)

  **中级:远程攻击最大射程提高4步

  **高级:远程攻击最大射程提高6步

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  冲击:使你的每一次远程攻击都有一定几率将目标【击退】1步

  **初级:【击退】几率2%

  **中级:【击退】几率4%

  **高级:【击退】几率6%

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  致命:提高你致命一击的几率(包括远程和近战攻击)

  **初级:致命几率提高2%

  **中级:致命几率提高4%

  **高级:致命几率提高6%

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  [三阶技能]

  强击术:使你的远程攻击伤害力提升

  **初级:远程攻击伤害提升3%

  **中级:远程攻击伤害提升6%

  **高级:远程攻击伤害提升9%

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  烈焰箭:在你的箭矢(弹药)上附着火焰的魔力,轰击对手;攻击距离4~20步;冷却时间30秒

  **初级:对目标造成物理伤害,伤害力为基础伤攻击力的60%,并附加等值的火焰伤害

  **中级:对目标造成物理伤害,伤害力为基础伤攻击力的80%,并附加等值的火焰伤害

  **高级:对目标造成物理伤害,伤害力为基础伤攻击力的100%,并附加等值的火焰伤害

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  致命伤:使你的下一次射击附带额外的流血效果;冷却时间30秒,流血效果持续时间20秒

  **初级:附带流血效果总伤害为该次攻击伤害力的20%

  **中级:附带流血效果总伤害为该次攻击伤害力的40%

  **高级:附带流血效果总伤害为该次攻击伤害力的60%

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  [四阶技能]

  蓄势待发:长时间的瞄准目标,作好射击准备,使你的下一次远程技能攻击施放时间延长为3秒,但该技能所造成的物理伤害也将显著提高*;冷却时间60秒

  **初级:使你的下一次技能攻击伤害提升为原来的2倍

  **中级:使你的下一次技能攻击伤害提升为原来的2.5倍

  **高级:使你的下一次技能攻击伤害提升为原来的3倍

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  [*说明:此技能为瞬发,使用此技能后将获得一个名为【蓄势待发】的增益状态,效果为“使你下一次远程技能的物理伤害大幅度提高,但你也需要花费3秒时间来完成该技能;

  此增益状态将保持到你完成一次远程攻击技能,施放时可以自己取消,不消耗该状态(但若被敌对目标强行中断,则增益状态将被消耗)]

  2,速射

  [一阶技能]

  反应:提高你普通射击的攻击速率

  **初级:速度提高10%

  **中级:速度提高20%

  **高级:速度提高30%

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  疾射:使你的普通射击速率提高100%,持续一段时间;冷却时间2分钟

  **初级:持续6秒

  **中级:持续9秒

  **高级:持续12秒

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  撤离:战斗中急速向后跳跃,远离危险;冷却时间30秒

  **初级:可后撤2步

  **中级:可后撤3步

  **高级:可后撤4步

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  [二阶技能]

  技巧:难以捉摸的射击技巧,你的远程攻击每一次命中目标,都有一定几率使你接下来一段时间内的所有攻击致命几率提高10%

  **初级:2%几率触发,持续,3秒

  **中级:4%几率触发,持续,6秒

  **高级:6%几率触发,持续,9秒

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  连射:连续向目标射击两次,造成可观的伤害;攻击距离4~20步;冷却时间15秒

  **初级:第一次发挥30%基础伤害力,第二次发挥60%基础伤害力

  **中级:第一次发挥45%基础伤害力,第二次发挥70%基础伤害力

  **高级:第一次发挥60%基础伤害力,第二次发挥80%基础伤害力

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  迷惑:以假动作迷惑目标,一定概率使其失去目标,并停止当前一切攻击和移动动作,【混乱】1秒;攻击距离15步;冷却时间60秒

  **初级:成功几率25%

  **中级:成功几率50%

  **高级:成功几率75%

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  [三阶技能]

  三重箭:向目标区域同时发射3支箭矢,可命中最多3个目标,每个目标只会受到1次伤害;攻击距离4~15步;冷却时间45秒

  **初级:每支箭矢伤害为基础攻击力的100%

  **中级:每支箭矢伤害为基础攻击力的125%

  **高级:每支箭矢伤害为基础攻击力的150%

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  冰冻箭:在你的箭矢(弹药)上附着冰霜的魔力,攻击对手并使其减速;攻击距离4~20步;冷却时间30秒

  **初级:对目标造成物理伤害,伤害力为基础伤攻击力的60%,并使目标的移动速度下降15%,持续5秒

  **中级:对目标造成物理伤害,伤害力为基础伤攻击力的80%,并使目标的移动速度下降25%,持续5秒

  **高级:对目标造成物理伤害,伤害力为基础伤攻击力的100%,并使目标的移动速度下降35%,持续5秒

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  闪光弹:向指定区域投掷闪光弹,使该区域内的敌对目标暂时失明;(产生【混乱】效果)攻击距离4~15步;冷却时间2分钟

  **初级:失明效果持续1.5秒

  **中级:失明效果持续2.5秒

  **高级:失明效果持续3.5秒

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  [四阶技能]

  飞矢流星:射出的箭矢化作流星雨,攻击指定区域,最多可攻击6个目标;攻击距离4~15步;冷却时间5分钟

  **初级:每个目标所受到的伤害为基础攻击力的125%

  **中级:每个目标所受到的伤害为基础攻击力的150%

  **高级:每个目标所受到的伤害为基础攻击力的175%

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  3,格斗

  [一阶技能]

  拳击:重拳攻击对手;攻击距离2步;无冷却时间

  **初级:发挥50%基础攻击力

  **中级:发挥75%基础攻击力

  **高级:发挥100%基础攻击力

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  力量:使你的近身物理攻击伤害力提升

  **初级:近战物理伤害提升3%

  **中级:近战物理伤害提升6%

  **高级:近战物理伤害提升9%

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  规避:使你躲避物理攻击的几率提高

  **初级:躲避率提高3%

  **中级:躲避率提高6%

  **高级:躲避率提高9%

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  [二阶技能]

  凶残:使你的近战攻击致命几率提高

  **初级:近战致命几率提高3%

  **中级:近战致命几率提高6%

  **高级:近战致命几率提高9%

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  自护:使你的防御力和魔法抵抗率提升

  **初级:防御力增加20,各项魔法抵抗率提高2%

  **中级:防御力增加40,各项魔法抵抗率提高4%

  **高级:防御力增加60,各项魔法抵抗率提高6%

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  摔绊:摔倒对手,使其移动速度下降,并有较低几率造成【定身】效果;攻击距离2步;冷却时间30秒

  **初级:使目标移动速度下降10%,有5%几率使目标【定身】2秒

  **中级:使目标移动速度下降20%,有5%几率使目标【定身】4秒

  **高级:使目标移动速度下降30%,有5%几率使目标【定身】6秒

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  [三阶技能]

  猛禽击:向目标发动猛烈的一击,造成大量伤害,并使对方攻击速度下降,施法时间延长,持续10秒;攻击距离2步;冷却时间20秒

  **初级:发挥125%基础攻击力,使目标攻击速度下降10%,施法时间延长

  10%

  **中级:发挥150%基础攻击力,使目标攻击速度下降20%,施法时间延长

  20%

  **高级:发挥175%基础攻击力,使目标攻击速度下降30%,施法时间延长

  30%

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  生存力:降低你所受到的所有伤害

  **初级:你所受的所有伤害降低3%

  **中级:你所受的所有伤害降低6%

  **高级:你所受的所有伤害降低9%

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  脱身术:摆脱各种无法自控的效果,并在一段时间内对刚刚摆脱的同类效果免疫,可摆脱的效果种类同技能等级相关;冷却时间3分钟

  **初级:可摆脱一切【减速】,【定身】效果

  **中级:还可摆脱一切【击倒】,【昏迷】效果

  **高级:还可摆脱一切【混乱】,【精神控制】效果

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  [四阶技能]

  格斗大师:短时间内使你的近战伤害和致命几率大幅度上升,达到令人恐怖的程度;冷却时间5分钟

  **初级:使你的近战伤害提升40%,近战致命几率提升10%,持续10秒

  **中级:使你的近战伤害提升60%,近战致命几率提升20%,持续10秒

  **高级:使你的近战伤害提升80%,近战致命几率提升30%,持续10秒

  

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