第12章 进阶职业技能列表
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  全23种高阶职业五阶技能

  【剑师】

  剑化无形:将手中的剑化成非实体的虚无之剑,凝聚魔力,使剑师在一段时间内的任何攻击都转为法术类伤害,并提升伤害力;瞬发;冷却时间5分钟

  **初级:转化后的整体伤害提升33%,持续6秒;

  **中级:转化后的整体伤害提升67%,持续8秒;

  **高级:转化后的整体伤害提升100%,持续10秒;

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  剑刃之速:提升剑师的基础攻击速度

  **初级:基础攻击速度提升5%

  **中级:基础攻击速度提升10%

  **高级:基础攻击速度提升15%

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  【勇者】

  暴怒之击:激活该效果后,每次成功的命中目标或受到伤害,都会增加一个“暴怒点”,选择释放所有“暴怒点”,可将这些点数对应转化为攻击力及移动速度的提升,进入【暴怒】状态;瞬发;无冷却时间;

  **初级:“暴怒点”数量上限为3个,释放后每个“暴怒点”可转化为提升2%伤害和1%移动速度,暴怒持续时间为6秒;

  **中级:“暴怒点”数量上限为4个,释放后每个“暴怒点”可转化为提升2%伤害和1%移动速度,暴怒持续时间为12秒;

  **高级:“暴怒点”数量上限为5个,释放后每个“暴怒点”可转化为提升2%伤害和1%移动速度,暴怒持续时间为18秒;

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  搏击技巧:增加勇者的致命几率,减少勇者受到物理类伤害时被致命一击的几率

  **初级:提升致命率2%,减少被物理伤害致命率1%;

  **中级:提升致命率4%,减少被物理伤害致命率2%;

  **高级:提升致命率6%,减少被物理伤害致命率3%;

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  【暗杀者】

  追击之刃:当对手从2步距离内移动到超过2步距离后,在接下来的2秒时间内,可隔空发动一次追击伤害;瞬发;冷却时间3分钟;

  **初级:追击的伤害为基础近战伤害力的125%,追击范围6步;

  **中级:追击的伤害为基础近战伤害力的150%,追击范围12步;

  **高级:追击的伤害为基础近战伤害力的175%,追击范围18步;

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  杀机四伏:提高暗杀者的警觉,使其受到致命一击和法术致命一击的几率降低

  **初级:减少受到的物理致命率1%,减少受到的法术致命率2%;

  **中级:减少受到的物理致命率2%,减少受到的法术致命率4%;

  **高级:减少受到的物理致命率3%,减少受到的法术致命率6%;

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  【神射手】

  爆裂之箭:以特殊的箭矢射击目标,命中后箭矢爆裂,可对周围一定范围内的的最多6个目标追加伤害,总伤害量固定,由范围内的所有目标平均分担;攻击距离4~20步;冷却时间6分钟

  **初级:直接命中伤害发挥基础远程伤害力的100%,爆裂追加总伤害为基础远程伤害力的50%;

  **中级:直接命中伤害发挥基础远程伤害力的110%,爆裂追加总伤害为基础远程伤害力的70%;

  **高级:直接命中伤害发挥基础远程伤害力的120%,爆裂追加总伤害为基础远程伤害力的90%;

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  箭无虚发:提升神射手的远程攻击基础命中率

  **初级:远程攻击的基础命中率提升2%

  **中级:远程攻击的基础命中率提升4%

  **高级:远程攻击的基础命中率提升6%

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  【军团骑士】

  固守反击:瞬间提升自己的防御力、魔法防御的同时,也提升少量的伤害力;瞬发;冷却时间4分钟

  **初级:可持续6秒,防御力提升10%,魔法防御力提升10%,伤害力提升5%;

  **初级:可持续9秒,防御力提升20%,魔法防御力提升20%,伤害力提升10%;

  **初级:可持续12秒,防御力提升30%,魔法防御力提升30%,伤害力提升15%;

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  军团之力:提升骑士的基础属性点

  **初级:提升各项基本属性点各1%

  **中级:提升各项基本属性点各3%

  **高级:提升各项基本属性点各5%

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  【魔导师】

  魔能聚燃:聚集四周的魔法元素并将其点燃,形成诡异的无属性法力之焰攻击对手,并损耗对手的法力;施法时间2秒;冷却时间4分钟

  **初级:发挥基础法术伤害力的100%,对目标造成的法力损耗为这一数值的50%

  **中级:发挥基础法术伤害力的125%,对目标造成的法力损耗为这一数值的75%

  **高级:发挥基础法术伤害力的150%,对目标造成的法力损耗为这一数值的100%

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  自然之力:提升魔导师的基础法术伤害力

  **初级:基础法术伤害力提升4%

  **中级:基础法术伤害力提升8%

  **高级:基础法术伤害力提升12%

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  【圣导师】

  神圣之泉:创造一座神圣的法力之泉,回复自身及周围6步范围内最多3个目标的法力、元力值;施法时间3秒;冷却时间5分钟

  **初级:回复的法力/元力值为施法者法力值上限的10%

  **中级:回复的法力/元力值为施法者法力值上限的20%

  **高级:回复的法力/元力值为施法者法力值上限的30%

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  圣灵之力:提高圣导师的法术伤害及治疗力

  **初级:所有伤害及治疗法术效果提升3%

  **中级:所有伤害及治疗法术效果提升6%

  **高级:所有伤害及治疗法术效果提升9%

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  【灵祭司】

  灵血之祭:将召唤出的亡灵作为祭祀品供奉给黑暗之神,以回复施法者自身的生命力;施法时间4秒;冷却时间5分钟

  **初级:回复的生命力为祭品当前剩余生命力的20%

  **中级:回复的生命力为祭品当前剩余生命力的40%

  **高级:回复的生命力为祭品当前剩余生命力的60%

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  黑暗契约:与黑暗之神订立新的契约,使灵祭司可以召唤出更强大的亡灵生物来取代亡骨守卫

  [通灵师职业技能中针对亡骨守卫的技能,对新的召唤亡灵依旧生效]

  **初级:可召唤“亡骨勇士”,基础属性值均为亡骨守卫的115%

  **中级:可召唤“亡骨禁卫”,基础属性值均为亡骨守卫的130%

  **高级:可召唤“亡骨战将”,基础属性值均为亡骨守卫的145%

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  【武斗家】

  斗气凝聚:将全身的斗气凝结起来,一段时间内将会持续回复元力,但受到伤害时将有一定概率打断此效果;瞬发;冷却时间5分钟

  **初级:每秒回复1%的元力,持续9秒;受到伤害时有90%的概率会被打断

  **中级:每秒回复2%的元力,持续12秒;受到伤害时有60%的概率会被打断

  **高级:每秒回复3%的元力,持续15秒;受到伤害时有30%的概率会被打断

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  趁人不备:从背后发动的所有攻击均能产生较多的伤害

  **初级:背后发动的攻击,伤害效果提升4%

  **中级:背后发动的攻击,伤害效果提升8%

  **高级:背后发动的攻击,伤害效果提升12%

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  【剑侠】

  剑走偏锋:以出人意料的手法袭击对手,可以在一定程度上忽视对方的防御力;攻击距离2步;瞬发;冷却时间20秒

  **初级:发挥基础近战伤害力的100%,忽视对方10%的防御力

  **中级:发挥基础近战伤害力的125%,忽视对方20%的防御力

  **高级:发挥基础近战伤害力的150%,忽视对方30%的防御力

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  剑术精准:增强近战物理攻击的命中率

  **初级:基础命中率提高2%

  **中级:基础命中率提高4%

  **高级:基础命中率提高6%

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  【角斗士】

  刀锋突袭:突然以刀锋掠砍,对目标造成伤害,并产生巨大的冲击力;攻击距离2步;瞬发;冷却时间3分钟

  **初级:发挥基础近战伤害力的100%,冲击力+2

  **中级:发挥基础近战伤害力的125%,冲击力+4

  **高级:发挥基础近战伤害力的150%,冲击力+6

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  肌体强化:强化肌肉力量,提高力量属性点以及攻击速度

  **初级:力量提高1%,基础攻击速度提高3%

  **中级:力量提高3%,基础攻击速度提高6%

  **高级:力量提高5%,基础攻击速度提高9%

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  【牧师】

  灵魂归宿:在战斗中唤醒失去的灵魂,将死去的友方目标复活;施法距离20步;施法时间4秒;冷却时间6分钟

  **初级:消耗施法者80%的法力,被复活者获得10%的生命力和法力

  **中级:消耗施法者60%的法力,被复活者获得15%的生命力和法力

  **高级:消耗施法者40%的法力,被复活者获得20%的生命力和法力

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  高速吟唱:提高施法吟唱速度

  **初级:所有施法时间超过2秒的法术,吟唱时间减少0.1秒

  **中级:所有施法时间超过2秒的法术,吟唱时间减少0.3秒

  **高级:所有施法时间超过2秒的法术,吟唱时间减少0.5秒

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  【巫术师】

  灵魂掌控:以法术控制目标的灵魂,使其失去自我意识,随机进行动作;施法距离20步;施法时间5秒;冷却时间6分钟

  **初级:法术成功率30%,被操纵的目标只会移动

  **中级:法术成功率60%,被操纵的目标会移动,并不分敌我的攻击附近的任何目标

  **高级:法术成功率90%,被操纵的目标会移动,攻击,以及使用任何1~4阶技能

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  精神强化:提高精神力属性点

  **初级:精神力属性点提高3%

  **中级:精神力属性点提高6%

  **高级:精神力属性点提高9%

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  【预言师】

  末日预言:对目标施加“末日来临”的【魔法】效果,持续10秒,计时结束时将对对手造成大量无属性法术伤害,解除此效果的友方单位将遭受重创;施法距离20步;施法时间3秒;冷却时间3分钟

  **初级:基本伤害为施法者基础法术伤害力的150%,解除此效果,则会受到一半的伤害

  **中级:基本伤害为施法者基础法术伤害力的175%,解除此效果,则会受到一半的伤害

  **高级:基本伤害为施法者基础法术伤害力的200%,解除此效果,则会受到一半的伤害

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  魔法抵御:受到攻击型法术的伤害减少,对法术不良效果的抵抗率提升

  **初级:法术伤害减少2%,对法术不良效果的抵抗率提升5%

  **中级:法术伤害减少4%,对法术不良效果的抵抗率提升10%

  **高级:法术伤害减少6%,对法术不良效果的抵抗率提升15%

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  【重骑士】

  铁骑突击:倚仗自身的重量和速度冲击目标,产生伤害并有一定概率击倒对手,【击倒】持续2秒;攻击距离6步;瞬发;冷却时间3分钟

  **初级:发挥125%基础攻击力,30%概率击倒目标

  **中级:发挥150%基础攻击力,60%概率击倒目标

  **高级:发挥175%基础攻击力,90%概率击倒目标

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  钢甲改造:改造自身护甲,减少沉重的铠甲对移动速度的影响,降低“重型”(见基础设定中“防具设定”部分)装备的敏捷修正效果

  **初级:全身所有重型防具的敏捷修正总和数值+3

  **中级:全身所有重型防具的敏捷修正总和数值+6

  **高级:全身所有重型防具的敏捷修正总和数值+9

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  【武骑士】

  武器投掷:用手中的近战武器投掷对手,造成伤害,在接下来的20秒内,将赤手面对对手,(暂时失去武器提供的伤害力)20秒后武器收回;攻击距离15步;瞬发;冷却时间3分钟

  **初级:投掷攻击发挥120%基础攻击力,赤手攻击的伤害力提升10%

  **中级:投掷攻击发挥140%基础攻击力,赤手攻击的伤害力提升20%

  **高级:投掷攻击发挥160%基础攻击力,赤手攻击的伤害力提升30%

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  精准招架:提高以武器招架物理攻击的几率

  **初级:招架率增加2%

  **中级:招架率增加4%

  **高级:招架率增加6%

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  【影骑士】

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  影骑士是唯一可以在骑乘状态下隐身的职业,可被发现最近距离比非骑乘状态下多6步

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  无声突袭:悄无声息的偷袭目标并快速撤离;攻击距离10步;瞬发;冷却时间3分钟

  **初级:发挥100%基础攻击力,成功命中后的移动速度提高100%,持续5秒;但任何攻击动作都会中断这一效果

  **中级:发挥125%基础攻击力,成功命中后的移动速度提高125%,持续5秒;但任何攻击动作都会中断这一效果

  **高级:发挥150%基础攻击力,成功命中后的移动速度提高150%,持续5秒;但任何攻击动作都会中断这一效果

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  隐匿坐骑:

  **初级:在骑乘状态下隐身,可被发现最近距离比非骑乘状态下多4步

  **中级:在骑乘状态下隐身,可被发现最近距离比非骑乘状态下多2步

  **高级:在骑乘状态下隐身,可被发现最近距离与非骑乘状态下相同

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  【弓骑士】

  奔袭射击:飞奔过程中射出箭支,造成伤害,并可致使目标【沉默】1秒;攻击距离20步;瞬发;冷却时间3分钟

  **初级:发挥基础远程伤害力的120%

  **中级:发挥基础远程伤害力的140%

  **高级:发挥基础远程伤害力的160%

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  骑射技巧:提高【骑乘】状态下的普通射击距离

  **初级:【骑乘】状态下的普通射击射程提升2步

  **中级:【骑乘】状态下的普通射击射程提升4步

  **高级:【骑乘】状态下的普通射击射程提升6步

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  【魔骑士】

  破法奇阵:在身体周围创造魔法阵,可解除并抵御一切法术效果,附近的敌对目标还将受到伤害;瞬发;冷却时间5分钟

  **初级:法术阵持续3秒,并对周围4步范围内的敌对目标造成25%基础法术伤害力的伤害

  **中级:法术阵持续6秒,并对周围8步范围内的敌对目标造成25%基础法术伤害力的伤害

  **高级:法术阵持续9秒,并对周围12步范围内的敌对目标造成25%基础法术伤害力的伤害

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  魔化武器:使武器上附着魔法效果,每次普通攻击都附带一定的法术伤害,每次伤害的类型随机

  **初级:每次普通物理攻击附带8%的随机属性法术伤害

  **中级:每次普通物理攻击附带16%的随机属性法术伤害

  **高级:每次普通物理攻击附带24%的随机属性法术伤害

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  【圣骑士】

  神恩降临:给友方目标增加神圣护盾,使其获得【无敌】状态,持续9秒;但移动速度、攻击速度和施法速度均有一定程度下降;施法距离15步;施法时间3秒;冷却时间5分钟

  **初级:移动速度下降45%,攻击速度下降60%,施法速度下降30%,

  **中级:移动速度下降30%,攻击速度下降40%,施法速度下降20%

  **高级:移动速度下降15%,攻击速度下降20%,施法速度下降10%

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  神圣指引:自身受到的一切治疗效果都有一定程度的加成

  **初级:受到的治疗效果提升10%

  **中级:受到的治疗效果提升20%

  **高级:受到的治疗效果提升30%

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  【黑骑士】

  黑魔装甲:召唤出附着着强大黑暗力量的装甲覆盖全身,伤害力和法术伤害力都会提升;装甲生命力有限,但攻击者会受到一定程度的反噬伤害;施法时间2秒;冷却时间5分钟

  **初级:装甲生命力为角色生命力上限的6%,提升所有类型伤害力4%;对攻击者造成10%反噬伤害;

  **中级:装甲生命力为角色生命力上限的12%,提升所有类型伤害力8%;对攻击者造成20%反噬伤害;

  **高级:装甲生命力为角色生命力上限的18%,提升所有类型伤害力12%;对攻击者造成30%反噬伤害;

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  黑暗屏障:所遭受的任何法术攻击,都会一定程度的被黑暗之力形成的屏障所吞噬,并转化为自身的法力值

  **初级:所受到伤害的3%被吞噬,按照3:1的比例转换为自身法力值

  **中级:所受到伤害的6%被吞噬,按照3:1的比例转换为自身法力值

  **高级:所受到伤害的9%被吞噬,按照3:1的比例转换为自身法力值

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  【斥候】

  战术撤离:飞速撤退,但在此技能持续期间不可进行移动以外的其他任何动作;持续5秒;瞬发;冷却时间1分钟

  **初级:移动速度提升30%

  **中级:移动速度提升45%

  **高级:移动速度提升60%

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  作战侦查:可侦查得知目标部分技能的冷却情况

  **初级:可获知当前目标所有一阶技能的冷却情况

  **中级:可获知当前目标所有二阶技能的冷却情况

  **高级:可获知当前目标所有三阶技能的冷却情况

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  【猎手】

  致命陷阱:可造成大量伤害的陷阱,并对目标施加一个不可驱散*的效果,使得目标在接下来的20秒内所遭受的任何攻击的致命率提高;基础近战伤害力;瞬发;冷却时间1分钟

  **初级:发挥基础近战伤害力的150%,并使目标受到致命一击和法术致命一击的几率提高3%

  **中级:发挥基础近战伤害力的175%,并使目标受到致命一击和法术致命一击的几率提高6%

  **高级:发挥基础近战伤害力的200%,并使目标受到致命一击和法术致命一击的几率提高9%

  *不可驱散——指该效果不可被一般法术、药水或卷轴驱散,但可被【无敌】效果驱除

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  兽宠强化:增强宠物的各项属性

  **初级:宠物攻击力、防御力、法术防御力、各类法术抵抗率、移动速度均提高8%

  **中级:宠物攻击力、防御力、法术防御力、各类法术抵抗率、移动速度均提高16%

  **高级:宠物攻击力、防御力、法术防御力、各类法术抵抗率、移动速度均提高24%

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  特殊技能:

  “侦测术”——无等级划分;可有效的侦测陷阱及隐身目标

  “魔眼术”——无等级划分;可侦测目标剩余法力的准确数值,以及目标身上的全部增益状态

  “陷阱术”——无等级划分;可布下陷阱,使经过陷阱周围2步范围内的目标受到持续【流血】伤害;总伤害同摆放者自身的基础近战伤害力相当;普通陷阱无冷却时间,但最多同时只能摆放3个;

  “驯兽术”——无等级划分,可驯化“野兽”类生物,使其成为自己的作战宠物;宠物不可提升等级

  

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第1章 资料片:《热血兵团》说明档 第2章 1.11更新说明文档 第3章 基本设定 第4章 职业技能-剑客 第5章 职业技能-力士 第6章 职业技能-刺客 第7章 职业技能-射手 第8章 职业技能-骑士 第9章 职业技能-法师 第10章 职业技能-隐者 第11章 职业技能-通灵师 第12章 进阶职业技能列表 第13章 初登游戏 第14章 入职 第15章 万恶的0.1 第16章 游戏美少女 第17章 再次邂逅 第18章 赌赛风波 第19章 兄弟的初会 第20章 酒后失言 第21章 “三缺一” 第22章 “风痕”成立 第23章 边境惊魂 第24章 初战在即 第25章 首战大捷 第26章 初闯副本(上) 第27章 初闯副本(中) 第28章 初闯副本(下) 第29章 观影记(上) 第30章 观影记(下) 第31章 神秘队伍 第32章 若翎的秘密? 第33章 密议 第34章 再遇“收割” 第35章 有惊无险 第36章 资料片临近 第37章 虎穴也得闯 第38章 合作大计 第39章 抛饵 第40章 咬食 第41章 收杆 第42章 周末奇遇记(上) 第43章 周末奇遇记(下) 第44章 麻烦来了 第45章 火爆法师 第46章 法师的苦恼 第47章 秒杀?(今日第2更!) 第48章 插件逞威 第49章 险胜(今日4更,1万5达成) 第50章 地狱之旅——可怖的单身男子公寓 第51章 调查 第52章 真相 第53章 所向披靡 第54章 突变 第55章 了断 第56章 ‘再见,若有缘‘ 第57章 资料片揭幕(下) 第58章 职业进阶 第59章 山营平叛(上) 第60章 山营平叛(中)